MODULE
Практична робота № 8 "Програмне опрацювання події" (19.03.20)
3.1. Програмні об’єкти та програмне опрацювання події в Scratch 2 (без звуку) | 6 клас | Ривкінд
3.1. Програмні об’єкти та програмне опрацювання події в Scratch 2 (без звуку) | 6 клас | Ривкінд
Duration (m)
-+

Виконати завдання "Працюємо з компютером" ст. 97-98 підручника.

Виконати завдання "Працюємо з компютером" ст. 97-98 підручника.
Next: Змінювання значень властивостей об'єкта в програмі. (02.04.20)