MODULE
11_Blender.
Тест
Тест
Настройка освещения
Настройка освещения
Практическая работа
Добавляй разные источники света и проверяй, как они меняют вид окружения в рендере (F12)
Практическая работа

Виды источников света

При добавлении в сцену источника света ты видишь несколько их типов:

  • Point — точечный источник света
  • Sun — солнце
  • Spot — «прожектор», который распространяет свет пучком из точки
  • Hemi — направление света в одном направлении
  • Area — излучение света из плоскости

Сейчас мы рассмотрим каждый из них.

Ты можешь менять тип источника света, когда он уже создан.

 

Point

Point – это точечный источник света. Из точки лучи света распространяются во все стороны. Положение источника света важно. Используется для имитации света из светильников.

 

Настройки источника света:

  1. Размер. Чем меньше значение, тем ярче будет свет
  2. Тип поверхности. Показывает, что источник излучает свет. Не меняем значение
  3. Цвет света. Определяет, каким цветом светит источник
  4. Сила. Чем больше значение, тем сильнее и ярче светит источник 

 

Стандартные настройки Point
Изменение размера источника. Size = 5
Изменение цвета на зеленый
Изменение силы света. Strength = 500

 

 

 

 

 

Виды источников света При добавлении в сцену источника света ты...
Самостоятельная работа
Самостоятельная работа

После выполнения самостоятельной работы, настрой камеру и освещение, выполни рендер (F12)

Для сохранения модели в виде изображения нажми F3, затем укажи место для сохранения и Save as Image.

Отправь свою работу для проверки на почту marina.perevozchikova.26@mail.ru

После выполнения самостоятельной работы, настрой камеру и освещение, выполни рендер...
Next: 12_Blender